// pages/test/test.js
// 每次步进的高度，也就是一帧的高度
const STEP_VAL = 500;
// 最长的长度（注意：计算的时候要减少一张，至于为啥请去MDN看background-position）
const MAX_POSITION = 36 * STEP_VAL;
// 最小0
const MIN_POSITION = 0;
Page({

  /**
   * 页面的初始数据
   */
  data: {
    touch: null,
    positionVal: STEP_VAL * 18, // 初始化的位置
  },

  click11() {
    console.log("我被点击了");
  },

  touchstart1(e) {
    this.setData({
      touch: e.changedTouches[0]
    })
  },

  touchmove1(e) {
    if (!this.data.touch) return
    const clientX1 = this.data.touch.clientX
    const clientX2 = e.changedTouches[0].clientX
    const val = clientX2 - clientX1
    const stepVal = parseInt(val / 5) // 顺滑度改这里

    let positionVal = this.data.positionVal
    positionVal = this.data.positionVal + stepVal * STEP_VAL
    if (clientX2 > clientX1) {
      positionVal = Math.min(positionVal, MAX_POSITION)
    } else {
      positionVal = Math.max(positionVal, MIN_POSITION)
    }
    this.setData({
      positionVal
    })
  },

  touchend1() {

  },

  movelPosition() {

  },


  /**
   * 生命周期函数--监听页面加载
   */
  onLoad(options) {

  },

  /**
   * 生命周期函数--监听页面初次渲染完成
   */
  onReady() {

  },

  /**
   * 生命周期函数--监听页面显示
   */
  onShow() {

  },

  /**
   * 生命周期函数--监听页面隐藏
   */
  onHide() {

  },

  /**
   * 生命周期函数--监听页面卸载
   */
  onUnload() {

  },

  /**
   * 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作
   */
  onPullDownRefresh() {

  },

  /**
   * 页面上拉触底事件的处理函数
   */
  onReachBottom() {

  },

  /**
   * 用户点击右上角分享
   */
  onShareAppMessage() {

  }
})